In merito alla griglia, questa è usata nella gran parte delle animazioni 3D di ultima generazione. Ci sono alcuni video (che ho già segnalato) che lo spiegano. Eppoi l caso della griglia è un esempio tra i tanti. Vogliamo parlare del sommozzatore cameramen che si vede specchiato nella visiera dell'astronauta spacciato in una passeggiata fuori dalla stazione? Vogliamo parlare delle bollicine d'acqua? Vogliamo parlare delle cadute a pesce degli astronauti proprio come se all'interno del velivolo speciale Zero G si fosse ricreato l'ambiente della ISS? Vogliamo parlare della mancanza di ritardo nella trasmissione audio della Cristoforetti (ed altri) in collegamento con la Terra? Vogliamo parlare delle riprese sottosopra e poi girate ad uso e consumo dei pirla che seguono le finte dirette con lo spazio? Quindi i punti di attacco sono innumerevoli e distruttivi ed è inutile girarci intorno. Sono dei pessimi attori e nulla di più.